Classement

Realistic Ragdoll MMA Tier list des builds combattant

Archétypes S–C pour taille, envergure et poids dans la cage RFC.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Realistic Ragdoll MMA ne livre pas de roster de personnages fixe. Votre « meta » est le roll taille / envergure / poids que vous gardez après avoir dépensé du Cash. Ce hub Tier List classe les archétypes courants pour le jeu Unranked et Ranked selon le build physique fin 2026 — pas les game passes cosmétiques.

Utilisez cette page avec le deep dive Joueurs (fourchettes exactes et coûts de reroll) et les guides striking / grappling pour que vos stats matchent votre mémoire musculaire.

Critères de classement

  • S — Fort par défaut dans la plupart des lobbies ; flexible en Fight a Player et bots
  • A — Excellent dans le bon mode ou matchup ; légère courbe d’apprentissage
  • B — Jouable, souvent situationnel (Wrestling-only ou Stand-and-Bang-only)
  • C — Frames maladroits qui combattent la physique (trop léger et petit, ou membres dépareillés)

Les passes comme Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym et Fighter Colors sont cosmétiques ou du confort d’entraînement — elles ne vous font pas monter dans cette liste.

Tier S

Kicker grand (haute taille, longue envergure, poids moyen)

Une taille près du haut de la bande ~5’3”–7’0” avec une envergure étirée vers ~7’8” donne de la portée de kick et des coups de jambe punitifs quand vous visez à la caméra. Gardez un poids mid-pack pour encore vous relever après un knockdown. Cet archétype domine Stand and Bang et gagne l’espace dans les lobbies Fight a Player ouverts.

Style de jeu : Entrée jab, kick arrière quand la caméra s’aligne, sprawl ou reset si quelqu’un ferme pour un grab. Voir Striking.

Risque : Les frames plus grands sont plus vulnérables aux takedowns. Entraînez la défense de grab et les escapes Dive (X / DIVE).

All-rounder équilibré (taille moyenne, envergure moyenne, poids mid-haut)

Le S-tier le plus sûr pour les placements. Vous pouvez boxer, kicker et menacer un grab sans membres glass-cannon extrêmes. Idéal pendant que vous apprenez encore les contrôles et le timing des rounds (trois rounds d’une minute jusqu’à la décision).

Style de jeu : Mix punches gauche/droite, kicks occasionnels, G-grab opportuniste quand ils whiff. Fonctionne en 2v2 / 3v3 parce que vous n’êtes pas locked à un mode.

Tier A

Grappler lourd (taille courte-à-moyenne, envergure solide, poids élevé ~200–235 lb)

Les combattants plus lourds frappent fort en clinch et ralentissent les get-ups des adversaires qu’ils écrasent au sol. Excellent en Wrestling (sans frappes) et partout où le ground-and-pound décide les scorecards. À coupler avec le guide grappling.

Style de jeu : Fermer la distance, toggle Grab, enchaîner takedown → frappes au sol. Évitez les longs échanges de kicks contre les kickers grands S-tier.

Boxeur longs membres (taille moyenne, envergure max, poids léger-moyen)

L’envergure travaille même quand la taille est moyenne. Super pour le pot-shot punching en Stand and Bang. Un peu fragile si le poids est trop bas — les KO par cassure d’os et finishes X-ray arrivent plus vite quand vous ne pouvez pas clinch pour sortir du danger.

Tier B

Tank pur (poids max, membres courts)

Puissance effrayante, entrées lentes, facile à kicker de l’extérieur. Correct pour farmer les bots et Wrestling si vous ne vous souciez que de la force de slam. Monter Ranked est plus dur parce que les kickers aimés à la caméra vous gardent à distance.

Striker de verre (grand, long, très léger)

Kicks explosifs et sensation de mouvement rapide, mais vous pliez quand on vous dump. À choisir seulement si vous refusez de wrestler et vivez en Stand and Bang.

Tier C

Mash undersized (basse taille, courte envergure, bas poids)

Pas de portée, pas de bag, pas de menace de slam. Reroll immédiatement — le Cash des hub des codes est mieux dépensé ailleurs.

Membres dépareillés (petite taille + envergure absurde, ou grand + bras stubby)

La physique lit ça bizarrement ; animations et portées de grab semblent inconsistantes. Continuez à roll jusqu’à ce que les proportions paraissent cohérentes dans l’aperçu lobby.

Notes par mode

ModeArchétypes favorisés
Stand and BangKicker grand, boxeur longs membres
WrestlingGrappler lourd, équilibré
Fight a Bot HardÉquilibré ou grappler lourd
2v2 / 3v3Équilibré (rôles flex)
Placements rankedÉquilibré d’abord ; spécialiser plus tard

Comment roll vers un tier

  1. Rédimez du Cash (Hub des codes).
  2. Décidez S-tier kicker grand vs équilibré vs A-tier grappler lourd.
  3. Suivez les coûts de reroll Joueurs (~30 Cash par roll ; packs Robux en paliers 10 / 70 / 120 / 180 Cash).
  4. Arrêtez quand taille, envergure et poids sont dans votre bande cible — ne chassez pas la perfection en brûlant toute la banque.
  5. Entraînez le guide correspondant : striking ou grappling.

Mettre à jour cette liste

MattValidd itère encore (mentions Career Mode, patchs de novembre). Si les multipiers de kick ou les portées de grab changent, les archétypes bougeront. Revérifiez le Hub des mises à jour après les patchs et ajustez vos keepers. Pour les habitudes jour un avant d’obséder sur les rolls S-tier, lisez Premiers pas.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur codes, contrôles, builds et combats en cage.

Quel est le meilleur build dans Realistic Ragdoll MMA ?

Les kickers grands et les frames équilibrés mid-weight sont S-tier pour la plupart des lobbies. Les grapplers lourds sont A-tier et brillent en Wrestling ou combats clinch-heavy.

Les game passes changent-ils la tier list ?

Non. Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym et Fighter Colors sont cosmétiques ou orientés entraînement — pas de puissance de combat pay-to-win.

Dois-je toujours reroll pour la taille max ?

Pas toujours. La taille max booste les kicks mais augmente la vulnérabilité aux takedowns. Les builds équilibrés ou lourds sont plus sûrs pendant l'apprentissage des grabs.

Quel build est le meilleur pour Stand and Bang ?

Kickers grands et boxeurs longs membres. Le grappling est désactivé, donc portée et kicks aimés à la caméra comptent le plus.

Où voir les fourchettes de stats exactes ?

Ouvrez le hub Joueurs pour les bandes taille, envergure, poids, coûts de reroll Cash et prix des packs.